Web : En stock
Rouyn-Noranda : Épuisé
Val-d'Or : En stock
Mont-Royal, Montréal : En stock
Amos - Espace jeux : Disponible (5 jours)
Dans une entreprise à la fine pointe de la technologie, des scientifiques programment des robots pour les rendre habiles socialement. Mais voilà qu’un pirate informatique a pris le contrôle des serveurs dans le but de reprogrammer les robots ! Il a même découvert l’emplacement du dernier système de sauvegarde des données. Aide la scientifique en chef à récupérer l’appareil avant le pirate malfaisant !Le code social est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Le jeu présente des mises en situation qui les amènent à se mettre à la place des personnes pour réfléchir aux comportements appropriés qu’il est possible d’adopter dans ces situations.
• 1 plateau de jeu en 8 morceaux de casse-tête
• 72 cartes-questions• 12 cartes-défis
• 4 cartes « Bien joué ! »
• 2 pions (scientifique et pirate informatique)
• 1 dé (de 1 à 3)
• 1 guide d’accompagnement
Manufacturier
Les Éditions Passe-Temps
Marque
Série
Mots clés
Langue
Français
Age
6 ans et +
Durée
25+ min
Nombre de joueurs
2 - 4 joueurs
CUP
830096008112
Code produit
3230076
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