Web : En stock
Rouyn-Noranda : En stock
Val-d'Or : Épuisé
Mont-Royal, Montréal : Épuisé
Amos - Espace jeux : Disponible (5 jours)
La reine Dagfid est allée demander de l’aide à sa tribu. À peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière.
Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain٠e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.
Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte.
Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution.
Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.
Thingvellir est une extension et nécessite le jeu de base NIDAVELLIR pour y jouer.
Contenu :
- 37 cartes
- 10 jetons de Classe
- 1 enseigne Camp
- 1 carnet de score
Catégorie
Manufacturier
Grrre Games
Marque
Série
Mots clés
Langue
Français
Age
10 ans et +
Durée
45 min
Nombre de joueurs
2 - 5 joueurs
CUP
3760290560086
Code produit
3500214
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