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  • PREMIERS JEUX DE SOCIÉTÉ POUR LES TOUT-PETITS
    JEUX DE SOCIÉTÉ - ENFANT

    Mon premier Verger : 2 ans et + / 1 à 4 joueurs 
    Les enfants doivent cueillir les fruits avant que l’effronté corbeau Théo n’atteigne le verger. Le dé indique que l’on cueille un fruit ou que le corbeau s’approche. Le lancer du dé et le classement stimulent la reconnaissance et la désignation des couleurs, des formes et des symboles et apprennent à comprendre une règle du jeu basique. Les gros fruits en bois faciles à saisir invitent à jouer selon son imagination et stimulent la motricité.

    Little Cooperation : 2 1/2 à 5 ans / 2 à 4 joueurs / 10 min
    Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo. Pour les faire avancer, les enfants brassent le dé. Mais attention : si le dé affiche la face glaçons, le pont, qui menace de s’écrouler, se met à fondre et on doit enlever l’un des piliers qui le soutiennent. Un jeu qui se joue en coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.

    Mon premier Mille Bornes : 3 à 5 ans / 1 joueur et plus / 10 min
    Jeu adapté pour les enfants avec un scénario simple : toute la famille est en route pour le zoo. On doit éviter les embûches et arriver au zoo avant que l’orage ne gronde. L’enfant apprend à compter, à associer, à mémoiriser et à respecter certains règles comme par exemple celle de jouer chacun son tour. Les joueurs s'entraident pour avancer tous ensemble sur le chemin du zoo.
  • ACTIVITÉS SEMAINE DE RELÂCHE
    LOISIR CRÉATIF – ENSEMBLE D’ACTIVITÉS
    Ensemble DIY – Jack in the box : 6 à 10 ans
    Boîte à projets conçue pour nourrir la curiosité, la créativité et l'imagination des enfants par le biais d'activités soigneusement planifiées, qu'elles soient inspirées par une jolie princesse, des bijoux de mode, un super-héros ou le thème des sports.

    Étampes : 4 ans et plus
    Avec une abondance de thèmes, les étampes permettent de créer des projets artistiques, des cartes, des carnets de décoration, et plus encore. Tous les matériaux sont rangés soigneusement dans une caisse en bois. Les timbres en bois aident les enfants de quatre ans et plus à développer leur coordination œil-main et encouragent la narration d'histoires et les jeux imaginatifs. Comprend étampes, tampons encreurs et marqueurs.

    LOISIR CRÉATIF - DESSIN
    Pochoirs à dessin : 4 à 8 ans
    Les pochoirs guident les mains des enfants pour tracer différentes formes, puis laissez leur imagination s'éclater en choisissant la composition et les couleurs. Inclut 6 crayons non-toxiques et 4 plaquettes de pochoirs.
  • IDÉES DE JEUX POUR LE CAMPING
    JEU DE SOCIÉTÉ – JEU DE DÉS
    Dés pirates : 8 à 99 ans / 2 à 5 joueurs / 30 min
    Retournez une carte, lancez les dés et tentez de réaliser les combinaisons qui feront de vous le plus riche des pirates. Meilleure est votre combinaison de dés, meilleur est votre score. Le premier à scorer 6000 points gagne la partie.
     
    JEU DE SOCIÉTÉ - RAPIDITÉ
    Spot it Camping : 6 ans et + / 2 à 4 joueurs / 15 min
    Jeu d’observation et de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps. Jeu simple et rapide pour toute la famille. Repérez plus vite que vos adversaires le seul symbole identique entre deux cartes, nommez-le à haute
    voix et récupérez les cartes. D'autres variantes du jeu peuvent être jouées. 
     
    JEU D’ÉTÉ POUR L’EXTÉRIEUR
    Jeux de fléchettes d’extérieur : 5 ans et + / 2 joueurs / 15 min
    Placez les cibles de 20 à 40 pieds selon le niveau de difficulté souhaité. Chaque joueur lancera ses 2 fléchettes vers la cible opposée. Une fléchette dans la cible donne 3 points, 1 point pour la fléchette la plus proche de la cible si aucune fléchette n'est dans la cible. Le jeu comprend 4 fléchettes phosphorescentes dans le noir (2 couleurs), 2 cibles circulaires phosphorescentes.
  • IDÉES CADEAUX POUR LA FÊTE DES PÈRES
    JEU DE SOCIÉTÉ - TRADITIONNEL
    Backgammon : 8 ans et + / 2 joueurs / 30 min
    Le backgammon fait intervenir à la fois le hasard et le sens stratégique des joueurs. Le joueur doit avancer ses pions selon le lancer des dés et en respectant les règles d’avancement des pions. Le but est d'amener tous ses pions dans son compartiment d'arrivée, puis de les sortir un à un du plateau.

    JEU DE SOCIÉTÉ - ABSTRAIT
    Quantik : 8 ans et + / 2 joueurs / 15 min
    Ce jeu mettra votre esprit logique et tactique au défi. Chaque joueur possède 8 pièces, dont 2 de chaque forme. Les joueurs doivent poser une pièce sur le plateau. On ne peut poser une forme dans une ligne, une colonne ou un carré, sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire. Le premier joueur qui pose la quatrième forme différente remporte la partie.
     
    JEU DE SOCIÉTÉ - ENQUÊTE
    13 indices : 8 à 99 ans / 2 à 6 joueurs / 30 min
    Londres est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard a convoqué des détectives pour résoudre ces crimes. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée. 
  • IDÉES CADEAUX POUR ADOLESCENTS
    JEU DE SOCIÉTÉ COOPÉRATIF
    Smallworld Underground : 8 ans et + / 2 à 5 joueurs / 30 à 90 min
    Le jeu se déroule sous terre dans un univers fantastique. Les joueurs incarnent différents peuples avec un pouvoir spécial, qui cherchent à conquérir des territoires dans le but d’acquérir des points de richesse. À la fin de la partie, le joueur le plus riche l’emporte.

    LIVRE D’ÉVASION
    Escape Quest – L’Académie des Super Héros : 12 ans et + / 1 joueur et +
    Jeu d’aventures dans laquelle le joueur est le personnage principal et au cours de laquelle il doit résoudre de mystérieuses énigmes pour déjouer tous les pièges qu’il rencontre. Observation et déduction lui permettront de réussir.

    JEU DE LOGIQUE
    Circuit Maze : 8 à 108 ans / 1 joueur
    Le but consiste à réaliser un véritable circuit électrique qui allumera les balises. Il faut configurer la grille comme sur la carte défi et positionner les autres pièces afin que le circuit s’allume. Comprend 60 cartes défi.
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